vLLM · 8 Min. Lesezeit

vLLM vs Ollama im Produktivbetrieb: das 2026 Benchmark (single, batching, multi-user)

DO
Damien · LocalIA
Veröffentlicht 2026-05-12

Reales Benchmark der beiden Inferenz-Runtimes auf RTX 5090 und 2x RTX 5090 NVLink. Single user, 4 parallel, 10 parallel: wer gewinnt wann und warum Continuous Batching alles aendert.

LocalIA AI rig

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The 1-paragraph verdict

Ollama if you are alone or 2-3 people and want to install/test a model in 5 minutes. vLLM if you serve more than 3 concurrent users, every token matters, and you can invest 2-3h of setup. No match — they answer two different problems.

Single user, short prompt

Llama 3.3 70B Q4 · 2× RTX 5090Ollama 28 tok/s · vLLM 32 tok/svLLM +14%
Qwen 3 30B MoE · 1× RTX 5090Ollama 44 tok/s · vLLM 48 tok/svLLM +9%
Llama 3.3 70B Q4 · 1× RTX 5090 (offload)Ollama 9 tok/s · vLLM 11 tok/svLLM +22%

4 concurrent users — the moment of truth

Llama 3.3 70B Q4 · 2× RTX 5090Ollama 30 tok/s cumulativevLLM 98 tok/s cumulative · ×3.3
Qwen 3 30B MoE · 1× RTX 5090Ollama 46 tok/s cumulativevLLM 156 tok/s cumulative · ×3.4

10 concurrent users — production case

Llama 3.3 70B Q4 · 2× RTX 5090Ollama 47s P95 latencyvLLM 8s P95 · ×6 faster
Qwen 3 30B MoE · 1× RTX 5090Ollama 32s P95 latencyvLLM 5s P95 · ×6 faster

How to choose for your LocalIA rig

  • Starter (1× RTX 5090): Ollama for solo dev simplicity.
  • Pro (2× RTX 5090): vLLM for team batching — non-negotiable.
  • Enterprise (2× A6000 NVLink): vLLM mandatory for throughput.
Recommended hybrid setup on LocalIA Pro and Enterprise rigs: install both. Ollama for dev/debug, vLLM for production serving. They share the same HuggingFace model cache, so no double download.

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